2)第139章 震撼疯人院一整年_开局操作蝙蝠侠
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  速收缩,蝙蝠侠铠甲巨大的动力不由分说将半空中的冷纪一口气拽回到了他面前,劈头盖脸又是一拳。

  这一拳打得他脸上覆盖的铠化皮肤再次炸裂,电流爆开,冷纪仰头喷了一口鲜血再次倒飞了出去。

  特工们已经张大了嘴巴。

  这特么是人能打出来的连击?

  九处特工多少都是懂得格斗的,可越是懂行才越是被这番操作震撼得怀疑人生。

  蝙蝠侠这套连招你要说他不科学吧.其中一连串的动作分明反映出了他怪物级的格斗意识,是正常人想都不敢想却又是暗合拳理的丝滑连招。

  可你要说他符合拳理吧那也是扯淡,因为其中很多都是任何正经武术流派里都没有的动作。因为武术是人设计的,而不是怪物。可他这些分明是怪物才能有的操作。

  与其说是武术宗师的炫技,不如说更接近于格斗游戏中那些非人角色反物理的连招。

  一个对无数流派的武术融会贯通又同时拥有超人类体能的怪物,为了将这身铠甲提供的输出最大化而独创的武术。

  这边楚诚也是爽飞了。这战衣升级后的蝙蝠侠打击感那真是爽到不行,一串连招砰砰砰砰不带停的。那丝滑的连招,那力量反馈,再加上电击特效,老实说他两辈子在动作游戏里都从没有过这样过瘾的连招体验。

  当然能打得这么爽一个合适的沙包功劳肯定也是少不了的。但凡对面防低一点血条薄一点,早就已经给打散了架,哪里能让他这样畅爽连招?

  所以如果说游戏里有什么比一个血厚耐艹经验还高的BOSS更让玩家觉着过瘾的,那就是这BOSS居然还是可重复利用资源。

  要不是这货如此配合从牢房里爬出来继续挨打,那想要找个耐艹的沙包实验下蝙蝠侠这身新战甲的性能还真不容易。

  在连续头铁上前对线又连续被组合拳捶成猪头之后,这人好像得出结论发现对面的拳头是比自己脑袋要铁一点。

  于是在眼看着血条告急快要扛不住的关头,冷某人才终于不得不接受了“现在是你比较强”的事实,决定不再拳脚对线,而是虚晃一招做个假动作骗对方闪避,接着背后两条触手突如其来弹射而出,刷刷两声,预判性地朝蝙蝠侠闪避方位破空刺射而去。

  他突出的奇招也果然有效。蝙蝠侠落地后紧接了一个翻滚,刚刚起身时触手便已飞至,完美压住了他起身瞬间的后摇动作,触手有如绳索一般卷住了他的身体。

  打中了。冷纪眼前一亮。

  虽然不知道今天蝙蝠侠怎么像是跟GM不可告人地PY一波改了数据一样属性暴涨,但至少看起来在力量上还是自己这边略胜一筹的。

  那么只要他这边先手给到控制,对面基本也就是砧板上的蝙蝠了。

  唯一值得忌惮的就是那个电击手套,但问题也不

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