、构建空间通道;三、使用查克拉发动忍术。”
这就是飞雷神的第一个难点,可以说是简易版的一心三用,秀一算是明白了后来那3个护卫的飞雷神之阵是怎么回事。
四代火影将带有术式的苦无做好给他们,其中1个人提前注入查克拉进行定位感知和打开空间,接着3个人手连着手,第2个人构建空间通道,第3个人输出查克拉,同一时间完成这套流程就可将触碰(或查克拉接触)到的东西一起传送走。
“我明白了,大概原理是这样吧……”秀一将自己的理解说了一遍,确保没有偏差的地方。
水门听完后赞叹说道,“不愧是秀一君,我只说一遍你就完全理解了。”
顿了一下后,他将手里的三叉苦无递给秀一,然后继续讲起飞雷神的内容:“感知范围和精准定位我后面再说,现在先说关于实战中的注意事项。”
“第一个最重要的问题,飞雷神移动可以看作是另一种瞬身术,速度接近极限的快,但也要因此承受相应风险。”说到这里水门神情有点严肃,“这也是我不确定飞雷神是否适用于你的原因,因为使用飞雷神之后的那一瞬间不能用忍术,只能使用体术。”
“嗯?”秀一想了下,没急着说出为什么他原著能在使用螺旋丸的过程中转移,而是提出猜测:“我想应该是两个原因吧,一个是空间压迫对身体的干扰,另一个是经脉内查克拉流动路径的问题。”
“空间压力我没感受,但查克拉的运转需要时间,瞬身术是爆发腿部查克拉然后落地,而飞雷神的查克拉流动路径应该和通灵术类似。”秀一作为瞬身术高手,很容易就发现其中的风险。
“如此之快的移动必定带来更加严重的僵直,相当于落地后处于上一个忍术还没用完的状态,当然不能动用下一个忍术。”
“你说的完全没错。”水门觉得和他沟通异常顺利,“一条经脉不能同时发动两个忍术,尤其是性质变化的忍术,这很容易发生严重冲突。”
秀一今天算是明白为什么原著中只有二代和四代会飞雷神,因为火影一脉其他人不是学不会,而是根本没有学的必要,这对他们来说完全没有实战价值。
将自己全部注意力放在飞雷神转移上,传送之后会有僵直时间,同时苦无的位置还告诉敌人我要跑到那里去,这在同级别交手中与找死无疑。
像初代、三代、自来也等都是以忍术为主,能远距离解决敌人总比近身战要来得安全,哪怕是二代这样忍者素质绝佳的人,也只会藏到最后当做偷袭的杀手锏。
“所以这个术并不是很适合你,因为你有已经多种性质变化的忍术可以使用,这两者之间有些冲突。”水门有点不好意思地说道,“除了封印术外,我平常通过大量练习
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