了解仅限于他对终结者做出的推测,至于终结者到底有什么技能他真的一无所知。反正只是从表面看起来很腻害的样子,因此慕容无情才咬牙舍弃了蓝色能量结晶,选择留下终结者。
从价值观来讲,终结者的价值可能还没有蓝色能量结晶高,但能使用价值连城的蓝色能量结晶作为驱动力的机器人,应该更具有开发利用价值。试想一下,就算再笨的人也不可能把昂贵的航天电池用在廉价的电瓶车上。
终结者虽然只有简单的智慧,但是它有内置的通道破解程序。面对前面两关的凶险时终结者都能淡定如斯,唯独进入这条略有坡度的通道后意外的表现出紧张。这只能从另一个方面说明,这条看起来平淡无奇的通道中,暗藏着连终结者都无法从容应对的凶险!
这虽然只是慕容无情从捕捉到的表面现象做出的推断,但是推断的结果也让他不由自主的紧张。作为曾经的程序猿他非常清楚,在《文明》可存在着许多凶险到让人发指的超难度设定。
当然了,这些难度超乎想象的设定仅限于特殊任务环境,并不是所有的普通地图和野怪都有这种设定。不过,《文明》的设计并没有让玩家在任务中一味的失败,而是根据任务奖励的高低,设定不同的任务难度。
这样的设定既符合玩家探险寻宝的冒险精神,又符合高风险有高回报的投资理论。如果你愿意把sss任务看做是投资的话,那么完成任务后得到的奖励会让你一夜暴富,眨眼间成为《文明》中的名人!
由此可见任务中玩家要承受多少压力,要面对多少看起来无法战胜的风险。慕容无情的任务就是很好的个例,表面上看起来一个简简单单的任务,在不断地发掘之后,任务难度不断升级,到最后导致任务本质发生变化,手中即使有成熟的攻略,只要行动步骤有毫厘之差都会导致失败的程度。
终结者的异常让慕容无情极为紧张,说实话,终结者才是他能否活着冲出通道完成任务的最后依仗。以终结者自身的能力而言,就算不做任何反抗老老实实地站在原地让慕容无情展开攻击,他也不可能对终结者造成任何损伤。
连终结者都无法安全破解的关卡难度高到什么程度可想而知,如果连终结者都在这一关挂掉,慕容无情也不会再做无谓的挣扎,直接冲进通道被机关陷阱挂掉,简单快捷的结束这段痛苦的旅程。既然没有能力完成已经触发的隐藏任务,也就没有必要继续忍受这种痛苦地煎熬。
不想做将军的士兵确实不是好士兵,但想做将军也得有做将军的那个能力才行。事实证明许多人从出生就注定只能做社会的基石,纵然有爬上高层的机会,起到的还是基石的作用。
面对决定是生是死是一脚天堂一脚地狱的最后机会,慕容无情能做的只有默默祈祷。从玉皇大帝到如来佛祖土地城隍一直到命运女神基督耶稣挨个恳求一遍,剩下的只能看终结者的临场发挥,他唯一能做的还是毫无作用的哀求祈祷。
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