觉生灵气息之后,纷纷围住终结者,试图撕碎它手中的生灵。不过因为高度的关系,所有的骷髅只能围着终结者打转,始终无法攻击到它手中的残魂。
慕容无情在精灵森林中补上一颗怨灵迷雾,继续指挥着终结者向精灵森林深处移动。森林边缘的骷髅被终结者手中的残魂吸引,亦步亦趋的跟随而去。一时间精灵森林便于成为真空区,居然没有一个骷髅在此处活动。
尾随而至的不败神话帮众丝毫没有察觉到危险,虽然在移动过程中有很多人莫名其妙的和大树来了个亲密的接触,但是这些死催的家伙根本没有多想,爬起来继续向前摸索。
这也不能说不败神话的人就是弱智,不管谁在身后有强援的情况下,也不会去想会不会发生意外。大型战斗中一旦士气被鼓舞起来,很难有人在这种气氛中冷静。
成功把不败神话帮众引进精灵森林的慕容无情,嘴角挂着残酷的冷笑,瞬间收起终结者,借助迷雾掩护闪人。失去支撑的残魂瞬间掉进骷髅群中,这些不会嚎叫不会咆哮的怪物一声不响的扑向残魂,残魂连声惨叫都没能发出,转眼间被骷髅撕成碎片。
死去仇恨的骷髅立即转向,它们本能的感觉到又更多的生灵进入精灵森林。怨灵迷雾对人类和生灵有很强的作用,但在这些不依靠视力,完全凭感知凭本能驱使的骷髅面前,浓黑的迷雾形同虚设。
这并没有什么奇怪的,骷髅、僵尸、亡灵、怨魂之类的亡灵怪物本身就喜欢阴暗寒冷的环境。这些哀嚎不断寒气森森的迷雾不但没对骷髅之类的怪物造成任何影响,反而对它们的属性有小幅加成。
所有的骷髅察觉到大量的生灵靠近,齐刷刷的转头回身,一窝蜂的扑向进入森林的玩家。在它们身后,有更多的骷髅争先恐后的跑来,白森森的骨骼彼此碰撞,发出咯噔咯噔的渗人声音。
剑拔弩张的两帮人依然互相对峙,在老大没有命令之前,他们谁都不敢动手抢先机。帮派之间的战斗和玩家之间的pk不同,一旦有局部战斗发生,局面将会在短时间内迅速失控。
虽然是两个帮派之间的战斗,但是很有可能会波及整个新手村。这个道理很好理解,一旦有人挂掉,自然而然的会呼朋唤友壮大己方势力,玩家之间和玩家之间,帮派和帮派之间的战斗会以滚雪球般的速度扩大,用不了多久,将会波及所有的帮派和散人玩家。
紫殇和涛平天下怒目而视,不过谁也不敢轻易发出战斗的命令。正在两个帮派的玩家斗鸡一样彼此仇视的时候,另一队玩家也赶到了精灵森林。不过对方颇有坐山观虎斗的意思,在距离和双方50码之外就停住了脚步。
紫殇和涛平天下自然不会无视这股力量,他们谁也不傻,只要自己手下失去克制,引发的将是一场不死不休的混战。如果只有他们两个帮派,打了也就打了,不过有第三方势力虎视眈眈,他们绝对不会做愚蠢的鹬蚌。
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