1)第74章 Smeb:明明都是我先_LOL:我真不想回去继承家产啊
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  第74章Smeb:明明都是我先

  「法外狂徒」——格雷福斯的上一次版本改动,还要追溯到4月25日的6.8版本。

  在那次改动中,男枪的被动「新命运」受到了削弱:

  首次命中的收益方式:0.75–1.1总攻击力(于1-18级)0.7–1.0总攻击力(于1-18级)。

  暴击时的弹丸数:86。

  以上是削弱的数值,但亦有增强的新增效果:每颗暴击弹丸造成140%伤害(【无尽之刃】会将这个伤害提升至160%)。

  对于男枪来说,这无疑削弱了【无尽之刃】成型前的暴击流派,逼得大部分男枪玩家去走穿甲流,毕竟穿甲流的成装更加便宜、前中期收益也更高。

  但,这并不意味着传统暴击流派的男枪不能玩,只是如果选择传统暴击流派路线,就要求团队为男枪创造更加舒适的发育空间。

  男枪这个英雄,之所以在改版后从AD位迅速转变为打野位,有两个重要的原因:攻击距离从525削弱至425,普攻从原来的一发子弹变为“霰弹”(会被攻击方向上的第一个目标阻挡)。

  这两个原因,注定了他无法再待在AD位上,但将他抬到中单或上单位,其实是完全可行的。

  林其光敢拿出上单男枪来打杰斯,自然是有所准备。

  符文选择和打野男枪有很大区别:9个红色高级攻击力印记、9个黄色高级护甲符印、9个蓝色高级法力回复雕纹、2个高级攻击力精华、1个高级吸血精华。

  天赋选择也不是打野男枪通用的12-0-18「时光之力」,而是18-0-12的「战争领主的嗜血」。

  凶猛系点出:巫术(+2%法术强度和技能伤害)、双刃剑(输出+3%、承伤+1.5%)、吸血习性(+2%生命偷取及法术吸血)、持枪凌弱(对移动受损的目标伤害+2.5%)、粉碎重击(+7%护甲穿透)、战争领主的嗜血。

  坚决系点出:愈合(+2生命回复/5秒)、硬化皮肤(来自英雄和野怪的普攻伤害-2)、符能盔甲(所有来源的治疗效果及护盾+8%)、耐久(+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%)。

  「战争领主的嗜血」在6.4版本移除了只能通过暴击才能获得生命值回复的被动效果,改为了叠满层数后的攻击提供1-50%生命偷取(于1-18级),对小兵的效果减半。

  当然,这细节满中满的天赋、符文配置,其实并不是男枪能够在上路对抗杰斯的根本,最根本的一个因素在于其E技能「快速拔枪」的被动:

  纯爷们!

  释放「快速拔枪」将重置格雷福斯的普攻,装填1颗子弹并提供10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒,最多

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